Test : Final Fantasy Resonance

Square Enix sait comment parler à ses fans, et c’est avec Final Fantasy Resonance que nos cœurs d’amoureux de RPG ont succombés pendant le mois d’Octobre. Que vaut ce dernier né de la saga à succès? Est-ce que son côté pixel art se marie bien avec la next-gen actuelle..?

Réunis par le destin

Final Fantasy Resonance est le tout dernier J-RPG sorti du côté de chez Square Enix, autant dans son développement que dans son édition. Sorti le 22 Octobre 2026, le jeu est disponible sur PlayStation 5, sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, sur PC via Steam, ainsi que sur Xbox Series X et Xbox Series S.

Voici un résumé du jeu que l’on peut retrouver sur la page officielle de Square Enix :

Retrouvez l’univers pixel art de FINAL FANTASY sous un nouveau jour. Voyagez avec des compagnons réunis par le destin ; appelez des Visions à vous aider en combat et découvrez la vérité derrière la force qui menace de détruire le monde.

◆ Des cinématiques en pixel art
Que ce serait-il passé si FINAL FANTASY avait continué à repousser les limites du pixel art ? En tant que premier FINAL FANTASY à rejoindre la lignée des jeux HD-2D, FINAL FANTASY RESONANCE nous offre une expérience visuelle frappante, à la fois nostalgique et novatrice, le tout amélioré par une caméra dynamique et des modèles 3D à l’esthétique pixel qui rendent chaque moment plus spectaculaire et immersif.

◆ Un retour aux sources
Une aventure RPG classique nous dévoile un monde baigné des éléments emblématiques de FINAL FANTASY ; aéronefs, cristaux, chimères, Mogs et bien plus encore viennent agrémenter l’histoire.

◆ Des combats stratégiques au tour par tour
Exploitez les faiblesses de vos ennemis ; mettez-les en état de choc pour les empêcher d’agir et prenez le dessus avec des actions supplémentaires et vos attaques Résonance dans des combats cinématiques façonnés par vos choix.

◆ Les légendes de FINAL FANTASY
Personnalisez votre équipe grâce aux Visions, des échos de vos personnages FINAL FANTASY préférés, qui combattront à vos côtés avec leurs aptitudes et capacités uniques.

◆ Des heures de contenu annexe à découvrir

Le monde regorge de mystères à percer, du maître d’armes ambulant, Gilgamesh, au Colisée rempli de récompenses et de monstres redoutables à défier, sans oublier la Chambre des armes et ses ennemis scellés dans des armes légendaires et une bataille spectaculaire contre Ultima.

Vous voici donc plongé dans une toute nouvelle aventure au coeur d’un conflit sans précédent. Avec Final Fantasy Resonance, Square Enix touche directement les fans de la licence en plein cœur, puisque la jouabilité et les graphismes en HD-2D ne sont pas sans nous rappeler les tout premiers jeux Final Fantasy, du premier au sixième volet.

Pour faire en sorte de toucher à un maximum de joueurs, la solution apportée a été de proposer plusieurs difficultés pour ce jeu, là où la plupart des J-RPG ont une difficulté pré-établie, que l’on ne peut modifier une fois le jeu lancé, et je trouve cela vraiment ingénieux, car nous nous rendons compte, avec le temps, que bon nombre de joueurs ayant commencés un J-RPG et ne l’ayant pas terminé car c’était « dur » est vraiment important.

Là où le jeu arrive à nous embarquer dans son univers bien à lui, ce n’est pas tant dans son histoire, mais également dans sa bande-son très originale, comme toujours avec les jeux de Square Enix. Ici, la tache a été confiée à Noriyasu Agematsu, qui a fait un travail vraiment exceptionnel je dois dire.

Quand l’histoire s’écrit tous ensemble

Là où le jeu se veut unique dans son genre et dans son style, c’est bien évidemment dans la page de l’histoire qui s’écrit à travers ce titre. En effet, vos personnages pourrons être accompagné au combat de Visions, qui ne seront autre que des échos des personnages de Final Fantasy les plus emblématiques, pour la plupart, qui prendrons part à la bataille pour vous prêter main-forte avec leurs attaques les plus puissantes.

Concernant le jeu en lui-même, son histoire, ses quêtes secondaires et sa durée de vie, autant vous le dire, vous êtes parti pour un long moment. De mon côté, j’ai vu la fin du titre après une bonne soixantaine d’heures de jeu, me permettant ainsi de bien faire monter mes personnages et de faire le tour de la carte comme je le souhaitais, mais tout en sachant, j’en suis sur, que je n’ai pas vu l’intégralité de celle-ci.

Pour revenir à la partie nostalgique que ce jeu peut amener, je tenais à préciser qu’un certain point m’avait manqué dans la saga Final Fantasy, et on le retrouve à travers ce titre, je parle bien évidemment de la possibilité de parcourir la carte en voyant son personnage de dessus, de rejoindre les points importants du jeu (ville,grotte…) , et de tomber sur des combats aléatoires assez fréquemment.

Par contre, et vu que je vous parle de combat, je ne connaissais pas ce concept, mais l’idée d’avoir inclus une mini-map qui indique qu’un combat se rapproche avec sa zone rouge clignotante est bien trouvée. Cela permet d’anticiper le fait de devoir soigner vos personnages au besoin avant de s’en prendre à de potentiels ennemis.

Ce Final Fantasy Resonance a tout d’un grand, et je dirais que l’on est sur une véritable masterclass. Sur l’année 2026, on a eu droit à de magnifiques jeux, bien que l’année ne soit pas terminée, il fallait vraiment tirer son épingle du jeu pour rivaliser avec la concurrence, et Square Enix répond parfaitement sur le papier, en rendant une copie vraiment parfaite. Bravo à toutes les équipes qui ont travaillées d’arrache-pied autour de ce titre, qui peut facilement se faire une place dans le panthéon du top 10 de la saga par sa jouabilité, ses graphismes, son histoire et ses interactions avec les visions.

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