L’heure du jugement final a enfin sonné, et avec elle, le dernier chapitre de l’un des mangas les mieux réalisés de ces dernières années, je parle bien évidemment de My Hero Academia. N’ayant pas eu la possibilité au préalable de jouer aux jeux précédents de la licence, ai-je été convaincu par ce nouveau titre? Deku a-t-il tiré son épingle du jeu..?
One for all !
My Hero Academia : One’s Justice est un jeu d’action/de combat reprenant la dernière partie du célèbre manga, avec des combats éponymes. Le jeu a été développé par Byking Inc. et édité par Bandai Namco Entertainment.
Le jeu est disponible sur Nintendo Switch 2 depuis le 4 Septembre 2026, mais était déjà sorti sur d’autre plateforme au préalable, tel que la PlayStation 5, Xbox Series S et Xbox Series X, ainsi que sur PC via Steam depuis le 6 Février 2026.
Voici un résumé du jeu que l’on peut retrouver directement sur le site officiel de Bandai Namco :
FRACASSEZ vos ennemis dans My Hero Academia: All’s Justice! Prenez les commandes lors de combats spectaculaires en 3 contre 3, et vivez l’entraînement héroïque du lycée U.A. ainsi que l’apogée de la bataille finale !
Plongez au cœur d’une grande variété de modes de jeu ! Retrouvez le mode « Missions en équipe » où vous découvrirez la vie de héros d’un élève de la seconde A du lycée U.A. dans un espace virtuel, le « Mode Histoire » où vous pourrez revivre la trame de la bataille finale, le mode « Combat Flashback » pour revivre les affrontements passés les plus emblématiques, et bien plus encore !

Sur le papier, tout cela semble extrêmement prometteur. Même si je ne suis pas le plus grand fan des jeux de combat en tag battle, j’ai été agréablement surpris ces derniers temps donc, pourquoi pas? Sachant que l’on parle ici de la licence My Hero Academia, j’étais curieux de me faire un avis.
Le jeu se lance avec une scène de combat particulièrement intense, et quelques informations apparaissent à l’écran pour que vous puissiez vous familiariser un peu avec le jeu. Cela dit, c’est loin d’être suffisant pour mener les prochains combats qui vont vous attendre. Heureusement, tout a été réfléchi pour ne pas laisser le joueur dans sa panade, et vous aurez accès, une fois un peu plus libre, à un mode entraînement et didacticiel pour prendre le jeu en main assez aisément, mais ne passez pas à côté, au risque de vous faire poutrer au premier combat.

Texas Smash !
Bien que le fait d’envoyer des techniques spéciales à outrance soit un plaisir sans pareille, je trouve que les combats sont parfois un poil brouillon. Là où je pousse ma parole en m’exprimant ainsi, c’est que l’on envoie parfois des techniques de combat qui passent totalement à côté de leur cible. Alors vous me direz, oui, le jeu est en trois dimensions, donc ça impacte énormément la difficulté des combats, mais tout de même. Quand vous êtes à un mètre de l’adversaire et que vous tapez à l’opposé, il y a un problème de mécanique.
Si vous êtes un joueur qui cherche à s’amuser sans se prendre la tête, sachez que la société de développement derrière le jeu a également tenu compte de cette information. En effet, force est de constater que certains des personnages n’auront comme alternative que de proposer des combos faciles, juste en tambourinant la touche carré comme un malade. C’est sur que ça peut être frustrant si vous ne jouez pas souvent à ce type de jeu et que vous avez une personne ainsi en face de vous, mais ce qu’il faut en retenir, c’est que cela s’esquive plutôt aisément, surtout si vous avez déjà un minimum d’entraînement entre les doigts.
L’un des modes de jeu que j’ai particulièrement aimé invite le joueur a redécouvrir des passages uniques et emblématiques de la licence. Vous y retrouverez la joie d’interpréter All Might face à trois ennemis , pour ne citer que ce combat, et tellement d’autres ! Bref, c’est un vrai clin d’oeil aux combats qui ont fait de My Hero Academia le célèbre manga qu’il est devenu rapidement.

Conclusion
Un jeu reprenant une licence qui a très bien fonctionné ces dernières années et qui fera encore parler d’elle pendant longtemps, mais pas forcément le jeu qui fera l’unanimité face au public de My Hero Academia. Des éléments de scénario sont manquants, ce qui est plutôt dommage quand on connaît le fin mot de cette incroyable aventure sur laquelle nous sommes resté 8 saisons. Ceci étant, le pari de vouloir faire de ce jeu une référence n’est pas déconnant, mais reste une barre assez haute à franchir pour tout développeur. Je soulignerai cela dit que les développeurs ont osé, et c’est donc tout à leur honneur que je leur tire mon chapeau. Bravo à toutes et tous d’avoir travaillé sur un tel projet.
Ma Note : 14/20
| J’ai aimé | Je n’ai pas aimé |
| Jouer sur la fin du manga… | … Même si des éléments scénaristiques sont manquants. |
| Visuellement très beau, les animations sont très impactantes. | Assez vite répétitif, l’inverse de ce que l’on attend de ce type de jeu. |
| Le choix d’un tag battle plutôt que du un contre un, bonne idée lorsque l’on connaît le manga. | Un menu qui se présente sous forme de ville, mais trop petite à mon goût. |
| J’ai beaucoup aimé la personnalisation des personnages via les différentes tenues. | |
| Un roster de personnage incroyablement riche. |

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