Test : Garfield – Escape From Monday

Le chat le plus célèbre de notre enfance, et des enfants, fait son grand retour dans un jeu d’aventure haut en couleur ! Combien de parts de lasagnes allez-vous récupérer? Sortirez-vous indemne de ce cauchemar sans fin? Bienvenue dans Garfield : Escape From Monday …

Comme dans un rêve

Garfield – Escape From Monday est un jeu d’aventure et de plateforme disponible depuis le 24 Septembre 2026. Le jeu a été développé par la société OSome Studio et édité par Microids. Vous pouvez vous procurer ce jeu sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch et sur PC via Steam.

Voici un extrait de ce qui se dit sur le jeu via sa page Steam :

Réveillez Garfield de ce cauchemar rempli de légumes dans ce jeu de plateforme 3D ! Le chat le plus paresseux du monde va devoir se donner du mal dans Garfield – Escape from Monday !

Comme vous l’aurez compris, Garfield doit faire face à un cauchemar dans lequel il est transporté, entouré de sa plus grande crainte : les légumes. Vous devrez voyager au travers de plusieurs univers, composés eux-même de leurs propres niveaux, au travers desquels des collectibles seront récupérables, à savoir de la nourriture tel que notre chat roux l’aime. Et qui plus est, les lasagnes seront au rendez-vous, bien évidemment.

Le jeu est très clairement orienté plate-forme, et même si nous ne sommes pas sur un triple A, il a tendance à nous rappeler ce qui se fait de mieux dans ce domaine-là justement. Quand je l’ai pris en main, je me suis dis que le développement s’était axé sur les grands noms que l’on peut connaître, type Sackboy par exemple. On se déplace dans un monde en 3D, avec des ennemis à abattre tel que des tomates, et on avance sur des plate-formes, tout simplement. On attaque les ennemis par des coups de pattes ou en faisant un plaquage, rien de bien compliqué.

Ajoutez à tout cela le choix de mettre en place une version française, il n’en fallait pas plus pour faire fondre la glace de mon coeur fan de ce rouquin à quatre pattes !

Seul face à ses cauchemars

Comme je le disais précédemment, ici, il ne s’agira pas de se prendre la tête pour avancer dans le jeu. On saute, on tape deux/trois ennemis, on les plaque et roule ma poule. Rien de sorcier, vraiment, et la difficulté ne sera absolument pas un problème. Que vous soyez un joueur chevronné du premier ordre ou que vous soyez un tout jeune novice, vous vous verrez avancer à une vitesse folle sur le jeu.

D’ailleurs, et cela reste un problème de taille pour moi, le jeu se veut relativement court en terme de durée. Là où je trouvais justement que l’on prenait plaisir à avancer facilement et rapidement, je me suis rendu compte que je me retrouvais en fin de jeu extrêmement vite. Dommage, car il y avait un potentiel à exploiter plus important à mes yeux. Un DLC attendu en complément ou un second jeu dans un avenir proche? Rien n’est annoncé à ce jour concernant ce jeu, mais je ne vais pas vous cacher que ce ne serait pas pour déplaire aux joueurs qui, comme moi, se sont senti bien à lancer ce dernier.

Garfield – Escape From Monday n’est clairement pas le jeu qui va s’imposer dans le milieu comme étant LE grand titre de l’année, mais à mes yeux, il n’en reste pas moins une copie très propre de ce qui peut être réalisé en 2026. L’adaptation est vraiment très bonne, l’idée des monstres à affronter et des mondes à traverser est excellente, et on retrouve l’humour très particulier d’un univers qui n’en finira plus de faire rire petits et grands. Est-ce un indispensable? Peut-être pas. Peut-il se retrouver sous le sapin de Noël ? Je vous le recommande fortement ! Que vous soyez un adulte ou un enfant, vous allez vous régaler à chercher les parts de lasagne qu’aura bien mérité votre boule de poils !

J’ai aiméJe n’ai pas aimé
Une VF vraiment bonne et très humoristique… … Mais des phrases qui se répètent trop vite !
Une prise en main accessible à tous.Un peu trop court à mon goût .
Des graphismes très agréables à la finition.
Un scénario simple mais efficace.
Bonne idée d’avoir choisi la nourriture comme collectible de chaque niveau.

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