Les jeux complètement barrés, c’est un domaine que j’affectionne tout particulièrement. Aussi, lorsque j’ai vu passer le premier trailer d’annonce de Denshattack! , je me suis tout de suite dit qu’il fallait que je vous en parle. Retour sur l’un des tests PlayStation 5 qui m’a le plus surpris cette année. Dans quel sens? Découvrons cela ensemble…
Tony Hank version train
Denshattack! est un jeu vidéo de plateforme/arcade sorti le 15 Juillet 2026, développé par Undercoders et édité par Fireshine Games et Boltray Games. Ce dernier est disponible sur les plate-formes suivantes : Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series, XCloud, GeForce Now, Microsoft Windows et Steam.
Voici un résumé du jeu que l’on peut retrouver sur la page Steam de ce dernier :
Réalisez flips, tricks et grinds à bord d’un train déchaîné à travers un Japon dystopique haut en couleur ! À vous de reprendre le contrôle des rails, de battre vos adversaires et de détruire une multinationale dangereuse, grâce à votre talent, votre vitesse et votre style !
Là où je me suis retrouvé très surpris en lançant ce jeu, c’est dans sa jouabilité. Je ne m’attendais vraiment pas à un style pareil, et très concrêtement, chaque stage commence de la même façon. Un décompte, on lance son train sur les rails, et c’est parti pour un parcours avec une ligne d’arrivée, à la façon d’un SSX par exemple, mais où il ne s’agira pas là de faire la course, mais plutôt de faire du trick à outrance, d’affronter parfois des boss, ou encore de faire un maximum de point dans un certain temps imparti. Et tout comme un bon jeu de skate à l’ancienne, vous aurez des missions qui seront associées à certains tricks que vous effectuerez, ou encore à des événements dans chaque niveau, comme écraser un château de sable ou faire un jump au-dessus d’une statue.
Qu’en est-il réellement de la prise en main une fois que le jeu tourne? C’est ce dont nous allons parler dans le prochain chapitre.

Le goût du risque !
Lorsque vous vous serez un minimum familiarisé au jeu, vous prendrez conscience d’un point très important : il faut oser se lancer dans les tricks pour être le meilleur. Moi-même, au début, je voulais surtout prendre les devants et finir et stages sans trop de difficulté, mais plus on avance en jeu, et plus on a tendance à se dire qu’un petit 360 par-ci, un manual par-là, ne font pas de mal, et permettent de se sentir de plus en plus à l’aise.
Ceci étant dit, je dois admettre que la synchronisation des doigts avec certaines touches n’est pas toujours des plus évidentes, et on arrive encore à se tromper après quelques heures, nous faisant dérailler alors que l’on part dans l’optique de faire un sans faute sur le niveau que l’on aborde.
Malgré ce petit point qui se rectifie relativement vite et simplement, le jeu offre une proposition intéressante d’immersion, par ses décors hauts en couleur, vous faisant voir du paysage tout en prenant plaisir à sillonner le pays. Et comme je parlais précédemment d’un jeu riche en couleurs, sachez que ce dernier vous donner l’opportunité de customiser votre train avec un shop contenant des skins, échangeable contre la monnaie du jeu que vous aurez gagné à la sueur de votre front.
Pour revenir au point important du jeu qui est sa jouabilité, sachez qu’il vous faudra, sur certains niveaux, être concentré au maximum. Certains des stages vous demanderons de freiner dans les virages, klaxonner pour vous frayer un chemin, de faire certains tricks pour continuer à avancer, ou encore d’esquiver des attaques qui pourraient vous faire revenir au checkpoint précédent si vous êtes touché. Soyez attentif à tout ce qui vous entoure, le décor peut vite devenir votre pire ennemi.

Conclusion
Au premier abord, Denshattack! est un jeu que l’on attend pas forcément à ajouter dans sa playlist. Le jeu se veut rythmé, dynamique et assez fun de par ses personnages et situations parfois rocambolesques, et finalement, plus on y joue, et plus le fun nous gagne pour nous permettre de vivre une aventure hors du commun et pleine de richesse. Le travail établi sur ce jeu est juste génial, on passe un excellent temps avec son train en main, et même si quelques heures seront nécessaires pour nous aider à ne plus faire des écrasements à la place de tricks (vous verrez par vous-même), la synchronisation des touches et des mains se veut très fluide une fois que l’on comprend la réelle mécanique.
Ma Note : 17/20
| J’ai aimé | Je n’ai pas aimé |
| Une bande son dynamique, en harmonie avec le jeu. | Des épreuves parfois trop dures pour certains joueurs. |
| Un scénario qui ne se prend absolument pas au sérieux. | Une synchronisation des mains/boutons complexe au début. |
| Une jouabilité sans retenu, on peut s’y lancer des heures! | |
| Une avancée dans l’histoire plutôt simple et efficace. | |
| Une durée de vie correcte. |

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