Test : Pragmata

Jouer à des jeux d’action est un fort qui n’est pas toujours aisé d’avoir sous la main depuis quelques années. Parfois insipides, certains d’entre eux sont vite laissés de côté pour tomber dans l’oubli. Aujourd’hui, c’est au tour de Pragmata d’être passé au crible, et que puis-je vous dire dessus? Fait-il parti de ces nouveautés qui sauront ravir la flamme des joueurs..?

Fly Me To The Moon

Pragmata est un jeu d’action-aventure développé et édité par Capcom. Le jeu est disponible depuis le 17 Avril 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series, Microsoft Windows via Steam, et sur GeForce Now. Se déroulant dans une station de recherche lunaire, le jeu suit l’astronaute Hugh et l’androïde Diana qui doivent collaborer pour combattre une IA hostile contrôlant la station, et retourner sur Terre.

Au premier abord, le jeu m’a tout de suite fait pensé à certaines licences que l’on a pu découvrir ces dernières années, comme un subtil mélange de Anthem et Stellar Blade. Mais pour faire de ce jeu un univers à part entière qui lui est unique, Capcom a misé sur une prise en main de Hugh qui est sa signature. Comme pour nous rappeler certains jeux déjà commercialisés, on nous met en place une vue à la troisième personne très familière, à laquelle nous avons été habitué suite à la sortie récente de Resident Evil Requiem.

Dans la jouabilité par contre, le concept est classique dans sa part de FPS, mais une nouvelle mécanique vient s’ajouter à ce jeu, avec l’apparition d’un système de piratage des IA que l’on va croiser grâce à Diana. En effet, lorsque vous viserez vos ennemis, la petite androïde aura la possibilité de hacker vos ennemis, à vous d’ajuster la bonne combinaison pour leur infliger des dégâts et percer leur armure pour les rendre sensibles à vos balles. Concernant les armes, vous en trouverez parfois au sol, et celle-ci seront temporairement dans votre inventaire, le temps d’en utiliser les balles et on s’en débarrasse. Sur le papier, je ne suis pas contre, ça donne un peu de challenge au jeu.

Un duo qui marche?

Manette en main, on prend vraiment un certain plaisir de combiner ce duo infernal qu’est celui de Hugh et Diana. Il est autant possible de tuer ses ennemis juste avec Hugh, juste avec Diana, mais le combo des deux est vraiment bon, et s’améliorera au fil de l’histoire. En effet, vous aurez accès à un repaire dans le jeu, un peu trop souvent à mon goût d’ailleurs, qui vous permettra, nécessitant des ressources, d’améliorer le hacking de Diana, l’armure de Hugh, de développer des armes plus puissantes… Et même de donner des objets récoltés au fil de votre progression à Diana pour qu’elle joue avec. J’avoue, cette phase là, elle m’a un peu barbé.

En étant justement à l’écart des combats, des moments de vie auront lieux entre nos deux héros, chacun parlant de son histoire à l’autre. Il vous est offert la possibilité de passer les dialogues plus rapidement, mais il vous faudra quand même être sacrément patient. Je ne trouve pas cela forcément nécessaire, on va dire que c’est un plus ajouté pour qu’il existe une certaine symbiose entre les personnages, mais je préfère nettement celle en combat qui donne vraiment la sensation d’unisson, surtout lorsque l’on sait que Hugh se coltine Diana sur le dos toute l’aventure. Cela ajoute plus d’harmonie dans le binôme selon moi, car chacun vit pour la survie de l’autre, et ça c’est intéressant .

Je pense que l’idée de mettre en avant ces différents échanges entres les deux personnages est un choix des scénaristes pour montrer que l’humain et la machine peuvent s’entendre même s’il y a parfois des écarts, pour établir une certaine relation amicale voir familiale, avec un pseudo lien père-fille, et pour créer un côté humain à la relation des personnages dans ce monde où l’IA a clairement pris le dessus sur l’homme.

Pragmata résulte de ce qui se fait de mieux du côté de chez Capcom, qui nous délivre un début d’année 2026 vraiment au top niveau. Ceci étant, je garde quelques réserves sur ce jeu, d’où ma note finale que vous découvrirez ci-dessous. Je trouve que certains points n’étaient pas spécifiquement nécessaire, même si cela ajoute du contenu, et que ce dernier aurait pu être porté sur des consoles old-gen pour que chacun puisse y découvrir une licence qui mérite le coup de la vivre. L’histoire laisse vraiment une forte impression, mais il suffit d’un ensemble pour faire d’un jeu bien ficelé une légende.

J’ai aiméJe n’ai pas aimé
Des interactions intéressantes entre les deux protagonistes…… Mais pas toujours nécessaire.
Une qualité graphique digne de la PlayStation 5…… Mais qui pourrait se jouer sur PlayStation 4.
Une mécanique de jeu innovante…… Rappelant certains titres de la franchise.
Un doublage français bien travaillé.
Une aventure à l’impact émotionnel certain.

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