Test : Minos

Nous voilà de retour dans la mythologie Grecque, et quoi de mieux que d’incarner le légendaire minotaure pour chasser les intrus qui osent s’aventurer dans le labyrinthe de ce dernier? Bienvenue dans Minos, un jeu que j’attendais vraiment avec beaucoup d’impatience. Est-ce que ce dernier a su se montrer à la hauteur de ses attentes? Répondons ensemble à cette vraie question…

Libérez la bête

Minos est un roguelite dans lequel vous incarnez le mythique Minotaure. Sorti depuis le 9 Avril 2026, le jeu est disponible uniquement sur Steam à ce jour. Ce dernier a été développé par Artificer et édité par Devolver Digital.

Sur le papier, le but du jeu est simple. Vous voici projeté dans les profondeurs du célèbre Labyrinthe, et vous aurez la main sur Astérion et Dédale pour moduler au mieux les différents stages dans lesquels vous devrez mettre en péril les aventuriers tentant de se faire un chemin jusqu’à votre antre. Le but étant de conserver en vie votre minotaure, et que ce dernier ne tombe pas au combat face aux vagues d’ennemis. Si ce dernier cas venait à arriver, Dédale prendra le soin de remettre sur pied votre personnage, et vous recommencerez à zéro votre run. Ceci étant, et comme dans tout roguelite qui se respecte, vous obtiendrez, à la fin de chaque run, de l’argent permettant d’acheter des améliorations pour vos prochaines runs, histoire d’aller toujours plus loin, et d’être toujours plus fort.

Après avoir passé déjà une bonne vingtaine d’heures sur le jeu, il y a des éléments qui ne trompent pas, et je peux vous dire qu’il y a certains points que je trouve vraiment excellent. Le premier d’entre eux concerne Astérion. Comme je l’indiquais précédemment, vous pourrez faire évoluer les compétences en jeu et de votre personnage, mais également, plus vous descendrez dans les profondeurs du labyrinthe, et plus vous aurez accès à des évolutions significatives concernant votre minotaure. Il ne s’agit pas seulement d’un changement dans ses statuts, mais également physique. En gros, vous démarrez avec un personnage qui semble fétiche et menu, et qui se transformera en bête sanguinaire en atteignant certaines étapes du jeu.

Passons à présent à la partie mécanique du jeu, qui s’annonce complexe d’emblée mais qui se prend en main très rapidement.

Forgez votre légende

Plus vous allez avancer dans le jeu, et plus vous descendrez dans les profondeurs du labyrinthe. Entre chaque run à venir, vous aurez un temps de repos vous permettant d’installer un campement. Dans ce dernier, vous aurez accès à une tente, permettant l’évolution permanente de vos items et des statistiques de votre minotaure, et un coin vous permettant de choisir des objets à débloquer pour vous faciliter la tâche face à vos futurs ennemis.

Concernant les runs, et selon votre progression, vous aurez le choix entre plusieurs niveaux. En fonction de celui que vous choisirez, vos récompenses en fin de partie seront différentes, allant de gemmes à de l’or par exemple. Vous aurez le choix entre des niveaux tantôt long sur la durée, tantôt peu exploitable pour l’installation de pièges, et j’en passe ! Mais l’idée est très bonne et à vous de choisir la stratégie qui vous convient le mieux. Ajoutons qu’entre chaque vague d’ennemis, vous recevrez du sang pour chaque ennemi tué par vos pièges, et une fois la jauge de sang remplie, Dedale vous offrira gratuitement un nouveau piège a utiliser avec beaucoup de parcimonie .

Une fois lancé dans le niveau que vous aurez sélectionné, voici comment le jeu fonctionne. Avec votre minotaure, vous allez pouvoir détruire des bloc de pierre dispatchés un peu partout dans chaque niveau, permettant ainsi de tracer des chemins différents, et avec Dedale, vous pourrez détruire des murs semi-permanents et en construire de nouveau. Dedale aura une boutique à disposition pour acheter des pièges, et vous en proposera 3 à choisir dès le début de chaque niveau. De là commence votre run, et à vous de réfléchir, chaque tour, à la stratégie vous permettant de faire face au mieux aux curieux s’aventurant dans ces lieux.

Ce que j’ai apprécié durant les runs, c’est que l’on retrouve l’esprit d’un tower défense, et que l’on peut contrôler le minotaure une fois que la run est en court. Vous aurez donc la possibilité de surprendre vos ennemis isolés au détour d’un couloir pour faire un mano-mano et en finir une bonne fois pour toute. De plus, les pièges sont très variés, et chacun à sa spécificité. Attention ceci étant, n’utilisez pas toujours les même pièges car selon les ennemis, certains n’y seront pas sensibles ou subirons très peu de dégâts, ce qui vous forcera à utiliser votre minotaure à leur arrivée dans l’Antre. L’objectif étant que le minotaure se prenne le moins de dégâts possible pour engager les runs suivantes dans de bonnes conditions.

Loin d’avoir terminé ce jeu et d’en avoir terminé avec, ce jeu tape très fort dans mon cœur d’amoureux des roguelite. Minos s’impose à nous comme une découverte extraordinaire de cette année 2026, et devrait facilement trouver une place de choix parmi ses concurrents dans le domaine du roguelite cette année. Faire mieux dans ce type de domaine s’avère très compliqué car la barre a été mise assez haute, et je ne serais pas surpris que ce dernier reçoit une récompense pour l’ingéniosité qu’il propose. Rendez-vous dans le labyrinthe, Astérion vous attend de pied ferme…

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