Encore une nouvelle aventure qui nous permet de contrôler nos petits hommes bleus favoris. J’ai été agréablement surpris des deux derniers jeux d’aventure Les Schtroumpfs pour lesquels nous avions pu vous faire un compte-rendu. Mais pour ce nouvel opus, faut-il s’attendre au même style de jeu? Le rendez-vous est-il à l’attendu des fans de la licence que nous sommes? Venons en aide à nos amis à chapeau blanc..
En avant les amis!
Les Schtroumpfs : L’épopée des rêves est un jeu de plate-forme en 3D et d’aventure sorti en date du 24 Octobre 2024 sur les consoles suivantes : Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X et Xbox Series S. Se jouant seul ou en coopération, le jeu est édité par Microids et le studio Ocellus a géré la partie développement.
Voici un peu ce que nous dit le scénario de ce dernier : Alors que Gargamelle fait encore office de ses plans diaboliques pour capturer nos braves petits compagnons, la situation est critique. En effet, ce dernier a concocté une potion endormant dans un profond sommeil quiconque aura goûter le repas du Schtroumpf Cuisinier. Bien heureusement, deux Schtroumpfs , dont Grand Schtroumpf, et celui ou celle que vous jouerez, n’ont pas trempés leurs lèvres dans cette concoction. C’est donc à travers les petites jambes de notre héros (ou héroïne) que vous partirez sauver les Schtroumpfs de l’immonde sorcier.
Sur le papier, c’est bien une nouvelle aventure des Schtroumpfs pure et dure que l’on pourrait retrouver dans l’une de leurs bandes-dessinées, donc ça me va bien, ça colle à l’esprit que nous connaissons déjà. Par contre, le changement de studio entre le dernier sorti en date l’an passé et celui-ci se fait ressentir au premier abord, et c’est surprenant mais dans le bon sens du terme.
Pourquoi je dis cela? Et bien simplement parce que l’on est plus sur une vue suivant le personnage à proprement parlé, mais plutôt sur une vue excentrée, un peu à la façon d’un jeu Mario en 3D comme nous avions pu avoir sur Nintendo 3DS. D’ailleurs, et c’est marrant d’en parler ainsi, mais vous remarquerez très vite que le personnage dont vous prendrez le contrôle à une forte similitude avec un certain … Yoshi ! Et oui, lorsque vous prendrez la main sur le jeu, vous apprendrez à sauter, et à planer quelques instants dans les airs, avec les pieds s’agitant dans les airs comme un certain petit dragon vert.

Ne vous endormez pas
Une fois le jeu lancé, on se retrouve très rapidement pris dans l’univers. Le Grand Schtroumpf vous missionne, et c’est parti pour rejoindre le premier monde rapidement, car vos amis n’attendent que vous pour les sauver. On suit quelques instants un petit didacticiel qui montre comment prendre la main sur le jeu. Rien de trop méchant en soi, surtout du saut et de la gestion des gâchettes pour interagir avec le reste.
Le jeu est vraiment riche de ses paysages, de sa justesse technique sur le plan artistique, et c’est vraiment très appréciable et apprécié. Comme je le disais précédemment, l’influence Nintendo est clairement ressentie dans ce jeu, aussi bien dans ses déplacements, dans la collecte des objets. Ici, nous collecterons ce qui s’apparente à des cerises contre des pièces de l’autre côté, il sera possible d’activer des plate-formes mobiles, de slider sur des barres en fer… Autant de petits détails permettant de comprendre certaines références que de belles réussites, car le tour de force n’est pas une mince affaire.
Cependant, et je vais me faire l’avocat du diable, la musique est très emballante, je n’ai aucun soucis là-dessus, MAIS il y a clairement un manque de voix dans le jeu que je n’ai vraiment pas accepté. Dans les précédents volets, nos Schtroumpfs parlaient, et j’avais d’ailleurs trouvé que les comédiens de doublage avaient fait un travail d’enfer, mais ici, aucun doublage. C’est vraiment un gros regret à mes yeux car cela plombe parfois certaines situations où il aurait été sympathique d’entendre le son d’une voix.
Bon, là où j’ai trouvé un certain attrait pour ce jeu, et c’est un petit plaisir personnel, c’est que chaque chapitre de monde disposera d’un certain nombre de champignons à récolter, ainsi que d’une bobine de laine. Cela permettra de pouvoir débloquer de nouveaux stages et avancer dans le jeu, mais aussi et surtout de réaliser de nouvelles tenues pour nos héros favoris, et ainsi être équipé différemment. Le nombre de nouvelles tenues n’est pas excessif non plus, mais j’ai voulu être perfectionniste de ce fait et toutes les obtenir pour avoir un 100% en fin de jeu.

Conclusion
Ce petit dernier de la licence Les Schtroumpfs prend une très belle tournure, et le passage de flambeau d’un studio de développement à l’autre se fait dans les meilleures conditions qu’il soit. Riche en dynamisme, le jeu se veut influencé par ce qui se fait de mieux, et on aime ça. Bien sur que l’emprunte Mario est présente, mais en soi, rien de bien méchant. J’aurais aimé pouvoir y jouer encore quelques petites heures, mais c’est une très belle réussite.
Ma Note : 15/20
| J’ai aimé | Je n’ai pas aimé |
| Une nouvelle expérience de jeu pour la licence | Une durée de vie bien trop courte |
| Un scénario inédit, digne de ce monde | Un manque de vocalise qui ferait du bien |
| Une jouabilité fluide, efficace | Manque de couleurs sur certains stages |
| Une bande son vraiment appréciable | |
| Une rapidité de chargement |

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