Je vous avoue que je ne savais absolument pas à quoi m’attendre lorsque la proposition de tester ce jeu m’est parvenu du côté de chez Sony. Aussi, j’ai décidé de lui laisser sa chance et de découvrir ce jeu qui a fait parler beaucoup dernièrement sur le net. C’est donc à mon tour de vous annoncer ce que j’en ai pensé…
Dans un monde futuriste…
Stellar Blade est un jeu d’action/aventure sorti le 26 Avril 2024 et en exclusivité sur PlayStation 5. Ce dernier a été développé par SHIFT UP Corporation et édité par Sony Interactive Entertainment.
Voici un peu ce que nous propose le jeu au niveau de son synopsis via le site PlayStation :
L’avenir de l’humanité ne tient qu’à un fil dans Stellar Blade, un nouveau jeu d’action-aventure à l’histoire palpitante disponible sur PlayStation®5.
Ravagée par d’étranges créatures à la puissance exceptionnelle, la Terre a été abandonnée, et les derniers survivants de l’humanité ont fui dans une colonie spatiale.
Membre du 7e escadron aéroporté, EVE arrive depuis la colonie sur les vestiges désolés de la planète avec une mission précise : sauver l’humanité et reprendre la Terre des griffes des Naytibas, les créatures malveillantes qui l’ont détruite.
Cependant, tandis qu’elle affronte les Naytibas un à un, perçant les mystères du passé en explorant les ruines de la civilisation humaine, elle se rend rapidement compte que sa mission ne sera pas si simple. À vrai dire, rien ne semble se passer comme prévu…

C’est donc aux côtés de la charmante EVE que se déroulera le cœur de l’action. Très vite, le jeu nous embarque dans ce qui sera le quotidien de notre vécu dans ce jeu qui se veut très narratif. J’ai même failli lâcher l’affaire à un moment donné car je trouvais qu’il y avait énormément de scènes scénaristiques en comparaison du temps de jeu réel, mais à force, on s’y fait.
Le jeu est plutôt linéaire, à la façon d’un Prince Of Persia ou d’un God Of War à l’ancienne, on suit ce système de jeu couloir sans jamais vraiment dévier de sa route, mais en soi, ce n’est pas si dérangeant, je me serais senti perdu si ce jeu était en monde ouvert. Les quelques ouvertures nous permettant de faire des crochets dans le jeu permettrons de mettre la main sur des informations de ce qui a pu arriver sur la planète avant notre arrivée, ou de tomber sur des humains décédés dont vous prendrez » l’essence » pour améliorer vos compétences.
Parlons à présent de la partie la plus intéressante sur le jeu , la partie technique .

Virevoltant et dynamique à souhait
Pour la partie combat du jeu, je dois dire que j’ai été vachement conquis par ce que l’on vient nous apporter ici. Le jeu vous force au combat rapproché, ce qui est l’objet principal des échanges avec les différents monstres que vous allez rencontrer, mais votre arbre de compétences est assez riche et permettra de découvrir bien des nouvelles utilisations de votre personnage au combat et avant de l’engager.
J’insisterai surtout sur ce dernier point que je viens de mentionner car vous vous apercevrez très vite que vous aurez la possibilité de jouer votre personnage à la façon d’un « assassin » , et ce n’est pas peu dire puisque , à l’instar d’un jeu Assassin’s Creed par exemple, il vous sera possible d’attaquer un ennemi de façon furtive pour le one shot, de pouvoir faire des attaques venues du ciel, mais aussi d’être plus rapide que l’éclair, façon père de Naruto, et de contre-attaquer votre ennemi pour vous éviter un coup mortel.
Toute cette partie, je la trouve vraiment très bonne, et en plus de toute cette phase de combat, il vous sera demandé de réaliser un peu d’escalade par-ci par-là, un peu dans le même esprit que ce qui nous était proposé dans les Prince Of Persia de l’ère PlayStation 2. Donc oui, le gameplay est vraiment intéressant, et il vous faudra bien vous creuser la tête pour venir à bout facilement des différents boss qui peuvent être rapidement punitifs. Si vous vous laissez surprendre sans anticiper, la fin de partie se fera vite ressentir.

Une qualité graphique proche de la perfection
Là où le développement du jeu est vraiment plus que réalisé correctement, c’est bien évidemment dans sa touche graphique. Les scènes des cinématiques sont vraiment époustouflantes, au point que l’on ne fait pas la différence entre ces dernières et les phases de gameplay, ce qui se fait de plus en plus de nos jours vous me direz, mais là, on est sur du très très lourd, vraiment !
Les cheveux qui sont pris dans le vent par les mouvements en combat ou lors de déplacement via un vieux tramway, la mécanique des gestes des personnages durant les échanges de coups, la gestuelle des ennemis qui sont d’ailleurs tous plus hideux les uns que les autres, franchement c’est impeccable.
Là où j’apporterais un bémol, parce que forcément il faut quand même que je vous parle du négatif , c’est que le jeu peut parfois être un peu trop haché dans sa prise de contrôle sur le personnage. C’est bien d’avoir de jolis graphismes, mais je n’apprécie pas devoir tourner parfois quatre ou cinq fois autour d’un objet ou un clic à réaliser pour que ça fonctionne, dommage, j’espère qu’un patch sera amené à ce niveau. Autre petit hic, la bande-son omniprésente et qui est assez pauvre. Ok, au début c’est fun car on retrouve ce petit côté bande-son qui accompagne un animé pour éviter le manque de sonorité, mais là, ça m’a vraiment gavé à partir d’un moment.

Conclusion
Une belle réalisation à tous les niveaux, bien que mes recommandations seraient que quelques revues se fassent rapidement . Stellar Blade est un jeu qui fait passer un moment vraiment appréciable, et son côté très défouloir permet une approche du style abordable pour n’importe quel joueur, de la vieille école comme plus récent.
Ma Note : 17/20
| J’ai aimé | Je n’ai pas aimé |
| Un jeu novateur au scénario bien ficelé | Une bande-son trop répétitive |
| Un jeu d’action vif et plein de vie | Quelques petites erreurs dans la prise en main à revoir au plus vite |
| Un arbre de compétence plutôt riche | |
| Un côté furtif et parkour appréciable | |
| Une réalisation digne de la PlayStation 5 |
