Nous y voilà. Bien des années après le lancement d’une saga devenue mythique, il est temps d’engager le dernier chapitre de Resident Evil. Place à Resident Evil Requiem, le dernier né de chez Capcom. Est-ce que l’attente entre la sortie de Village et ce dernier valait la peine? Les attendus sont-ils au rendez-vous..?
La fin d’une ère
Resident Evil Requiem est le dernier volet de la saga épique Resident Evil . Sorti le 27 Février 2026, le jeu a été édité et développé par Capcom et se retrouve disponible sur les plate-formes suivantes : PlayStation 5, Xbox Series, PC via Steam et Epic Game Store, Nintendo Switch 2 ainsi que GeForce Now.
Le scénario de Resident Evil Requiem va se concentrer sur un personnage encore inconnu jusque là du nom de Grace Ashcroft. Cette dernière est une agent en fonction au FBI, qui sera sollicitée dans une affaire de meurtre dans un hôtel abandonné du Midwest. Comprenant que cette dernière devra affronter son passé en se rendant sur ces lieux, c’est ainsi que va démarrer l’aventure. Comprenant que la situation est en proie à des événements étranges, Leon S Kennedy sera lui aussi dépêché sur les lieux.
Oui, vous avez bien lu, on va enfin pouvoir jouer Leon de nouveau. Alors qu’on l’avait quitté sur un Resident Evil 6 qui m’avait laissé un peu dubitatif personnellement (je me concentre bien ici sur la trame principale, non sur les remake), nous allons enfin retrouver notre petit flic qui a vu sa vie basculée le soir de sa prise de service, dans un certain commissariat de Raccoon City.
Nous allons découvrir le personnage de Grace Ashcroft, qui se révélera, au fil de l’histoire, être un personnage assez important et autour duquel vous graviter certains personnages qui ne nous sont clairement pas inconnus. Si vous souhaitez profiter au maximum de l’expérience du jeu sans peur de perdre trop souvent et pour rechercher toutes les données en jeu, mettez le jeu en facile pour une première fois. Il vous sera tout à fait possible de lancer une New Game + une fois terminé pour refaire le jeu en difficulté plus approfondie.
C’est exactement ce que j’ai fait de mon côté, et j’ai pu vraiment jubiler d’un scénario vraiment bien amené et qui m’a vraiment plu. En comparaison des deux derniers opus qu’était Biohazard et Village, j’ai vraiment retrouvé toute la patte d’un vrai Resident Evil. Au total, je suis arrivé en fin de scénario principal en un peu moins de neuf heures, ce qui est vraiment correct.
Parlons à présent de tous les points qui en font l’un des meilleurs opus de la saga.

Une claque stratosphérique
Ce nouveau titre Resident Evil a vraiment de quoi nous faire fondre à bien des égards. Dans un premier temps, le jeu vous proposera de pouvoir jouer en première ou troisième personne, un choix de luxe sur ce type de jeu ! Mais le vieux briscard que je suis préfère voir son personnage.
J’ai vraiment aimé également l’idée d’avoir pris le pari d’un doublage français intégral. Le choix des comédiens de doublage pour chaque personnage est vraiment excellent, on ressent vraiment la fougue et l’envie qu’on eu chacun d’entre eux à entrer dans la peau de leurs personnages respectifs.
Vous découvrirez assez vite que le jeu ne se contente plus de vous assister comme il avait été le cas avec les précédents opus. Ici, à vous de faire preuve de logique et de bon sens pour économiser vos balles, à bien gérer votre inventaire pour ne pas manquer de place et emporter les objets nécessaires en temps voulu, à conserver de côté des soins pour ne pas vous retrouver à court dans une situation compliquée… On retrouve vraiment cette gestion à l’ancienne qui nous plaisait tant, avec le coffre pour stocker son matériel, et les sauvegardes à la machine à écrire.

Concernant les combats contre les IA, vous devrez faire preuve d’audace et parfois prendre des initiatives en votre faveur. Avancez à pas de loup faire des exécutions, utilisez des armes redoutables pour tuer plusieurs ennemis en un coup, gardez toujours un couteau d’avance au cas où un zombie tenterait de vous mordre, et tellement d’autres situations vous attendent.
Concernant le lissage du jeu d’un point de vue graphique, nous sommes vraiment sur une pépite visuelle. Il n’y a pas à dire, le temps de développement de ce dernier a pris quelques années, mais le jeu en vaut clairement la chandelle, et on ressent que celui-ci a été préparé pour les consoles de nouvelle génération. Les traits des personnages sont d’une beauté rare, les décors sont magnifiques, les jeux d’ombre et de lumière sont vraiment marquant, et le détail est vraiment au rendez-vous. Vous verrez que les giclées de sang laissent parfois des traces sur votre personnage, par exemple.
Au-delà de toute cette beauté, le retour que j’attendais le plus était celui des zombies, et quel retour! Ces derniers ne sont plus ceux de Raccoon City tel que nous les avons connus, et vous vous en rendrez compte bien vite. En plus de ces zombies, vous découvrirez un bestiaire vraiment impactant, et d’autres monstres emblématiques feront leur retour dans le scénario. Imaginez bien que le pire vous attend, et les fantômes du passé n’ont pas fini de vous poursuivre, mais je n’en dis pas plus, à vous de venir les découvrir.

Conclusion
Je ne vais pas vous cacher que j’ai eu ma petite larme à diverses reprises, mais principalement en installant le jeu, et en arrivant au bout du scénario. Resident Evil Requiem n’est pas juste un énième titre de la licence, il est surtout celui qui vient conclure une boucle, qui nous fait revivre nos plus belles heures sur la licence, et qui allie parfaitement rétrogaming avec modernité. Merci Capcom pour ce magnifique titre, le travail est juste extraordinaire pour un fan tel que moi. Je n’ai jamais caché ma « déception » des précédents titres qui, je le trouvais, ne collait pas à la licence, mais là… Juste bravo.
Ma Note : Umbrella Corporation/20

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