Après avoir vécu une aventure incroyable sur Astro Bot, me voilà dans une nouvelle phase du jeu de plate-forme. J’ai tout de suite eu envie d’en apprendre plus sur cet univers car les Funko Pop, c’est un domaine qui me parle bien. Prêts et prêtes à prendre le contrôle de nos figurines favoris..?
Libérez les boites !
Funko Fusion est un jeu vidéo crossover action-aventure sorti le 13 Septembre 2024. Le jeu est déjà disponible sur les consoles suivantes : PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series, Microsoft Windows.
Ayant souhaité collectionner les figurines de style Funko Pop durant un temps, il m’a paru logique de prendre position sur un test d’un jeu sur cet univers. La mise en place du jeu est assez rapide et se veut efficace, car vous aurez un choix de départ à faire pour sélectionner votre premier univers explorable, ainsi que les quatre personnages sur lesquels vous pourrez prendre la jouabilité. Chacun d’entre eux peut avoir une spécificité, et j’ai commencé avec l’univers de Hot Fuzz personnellement. J’ai joué le meilleur duo de ces 20 dernières années principalement, Nicholas Angel portant un double pistolet et Danny Buttermann un fusil à pompe.
Lorsque votre premier choix aura été réalisé, un petit didacticiel, pas forcément très clair au premier abord mais après l’avoir compris efficace, vous permettra de découvrir le synopsis du jeu. Une guerre éclatera entre deux entités, et votre mission sera de restaurer l’ordre partout où les entités diaboliques se rendront pour libérer le monde de leur emprise.
Je ne m’attendais pas à un scénario de malade, et ça me convient totalement je dois le dire. Contrairement à Astro Bot sorti dernièrement où la le scénario est très enfantin et le jeu également, je tiens quand même à vous avertir que Funko Fusion a son lot de passage plus destiné à un public plus averti, il est important de le préciser.

Pas une mince à faire !
Parlons un peu du gameplay à présent, et du jeu dans son comportement en lui-même. Si je précisais précédemment que le jeu était destiné à un public plus aguerri, c’est aussi pour ne pas décourager la jeunesse car le jeu reste assez complexe parfois, mais je vous en parle dans quelques lignes.
Dans le gameplay en lui-même, le jeu est vraiment plus qu’abordable. On a pas énormément de touches à savoir gérer en même temps, soit on va au corps-à-corps, soit on vise et on tire, et c’est parfait ainsi. Là où parfois ça se corse un peu, c’est que certaines actions et casses-tête du jeu inviteront le joueur à se creuser les méninges bien comme il faut, tout se jouant parfois sur un centième de seconde pour faire une action parfaite, et ça, c’est peut être déconcertant voir décourageant pour certaines personnes.
Là où m’a par contre un peu déçu, c’est sur son bug de texture qui m’a valu par trois reprises de sortir de la mission pour la recommencer à zéro. Un personnage qui meurt et qui laisse son loot sur la plate-forme sur laquelle il était sans possibilité de l’atteindre alors que tu es à la fin du niveau, une porte dont tu as la clé qui s’ouvre à moitié et impossible de passer, un personnage bot qui te suit et te bloque le chemin sans que tu ne puisses faire demi-tour. Oui, il y a quelques petits bugs, et je pense qu’il sera judicieux de penser à mettre des checkpoint à des endroits clés de certaines missions pour avoir à éviter de recommencer l’intégralité d’une mission.

Tout n’est pas à jeter !
Attention, ce n’est pas parce que j’ai tiré à balles réelles il y a quelques instants que je n’ai pas aimé le jeu, bien au contraire! Mon sens de joueur perfectionniste m’a invité à aller au bout de ce jeu, et j’insisterais en vous annonçant que je vais tenter le platine dessus dans les prochains jours.
Là où les surprises furent bonnes, c’est surtout le choix des licences mises en avant : The Thing, Jurassic Park, Five Night at Freddy’s… Et j’en passe ! Franchement, ce point est essentiel pour moi, car il permet à certaines générations de revivre de belles heures de leur passé, ou à de nouvelles générations d’avoir envie de se lancer dans des films/séries/jeux qu’ils ne connaîtraient pas forcément, sachant qu’à cela, les bandes sons y ont été intégrées.
Les éléments ont été bien reproduits, j’ai beaucoup aimé les décors et les animations, tout particulièrement sur le stage des maîtres de l’univers, les animations version cartoon étaient réellement de toute beauté!

Conclusion
Malgré quelques petits bugs qui devraient être rapidement corrigés j’imagine, Funko Fusion reste un jeu vraiment agréable et qui se laisse porter par la vague de son nom et de cette licence qui n’a pas terminée de faire parler d’elle. Riche en références toutes plus délirantes les unes que les autres, c’est un vrai jeu d’action qui s’offre à vous avec ce beau tour de force.
Ma Note : 15/20
| J’ai aimé | Je n’ai pas aimé |
| Adapter la licence Funko en jeu | Encore trop de bugs a ce jour |
| Les références à travers le jeu | Pas à la portée de tous (âges, type de joueur…) |
| La durée de vie du jeu | |
| Les bandes sons bien adaptées | |
| Les caméos disponibles |

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