Lecture : 100 trucs à savoir absolument ! The Legend Of Zelda : Tears OF The Kingdom

La collection des livres « 100 trucs à savoir absolument ! » de chez Omaké Books, c’est vraiment devenu un incontournable selon moi, et il n’y a pas de meilleur moyen que de se procurer à bas prix un livre qui peut te changer ta physionomie sur un jeu. Partons à la découverte des 100 choses qu’il vous faut absolument connaître sur Zelda : Tears Of The Kingdom …

Une expérience inédite dans la poche

Avant de commencer à parler de ce que j’ai pu penser de cet ouvrage, je tiens encore une fois à remercier la société Omaké Books pour cette magnifique collaboration que nous menons ensemble pour vous présenter au mieux leurs ouvrages.

Concernant ce qu’il en est des ouvrages de la collection  » 100 trucs à savoir absolument!  » , j’apprécie beaucoup ce type de format. On le glisse dans sa poche ou dans sa sacoche facilement, ça se lit très facilement et très rapidement, c’est illustré à souhait pour ne pas perdre le lecteur, et surtout, ça lui donne de précieuses indications sur des démarches à suivre pour être au top sur son jeu favori.

Là où Omaké Books a décidé de jouer une carte puissante dans cet ouvrage dédiée au dernier Zelda sorti en date, c’est sur la réalisation de sa première de couverture. En effet, l’utilisation de l’intelligence artificielle Midjourney est assez impressionnante, et je dois vous dire que j’ai été bluffé par le travail que celle-ci a pu réaliser. Le travail a été réalisé avec beaucoup de minutie car oui , l’IA est forte , mais la main de l’homme a toute son importance, car il faut savoir que Bruno Rocca a passé un certain temps avec la machine pour illustrer au mieux le livre.

N’ayant pas encore fait le jeu, j’ai quand même pris le temps de décortiquer le livre pour vous en parler du mieux possible, et je tiens à signaler que celui-ci est vraiment une montagne d’informations riche en savoir pour quiconque veut être le maître de ce jeu à coup sur.

Là où cet ouvrage se veut intéressant, enfin je trouve, c’est que chaque article mis en avant à sa propre rubrique pour le distinguer des autres par un code couleur : le rouge pour la théorie, le vert pour l’exploration, et ainsi de suite.

Au-delà des informations que le livre peut apporter, j’ai beaucoup aimé la mise en page de ce dernier, avec un cadre sur chaque page reprenant les codes j’imagine de ce dernier Zelda, et avec en bannière un schéma de paysage semblant reproduire l’étendue de l’univers qui doit se dresser sur le jeu.

Ce que l’on apprend aussi , et en complément d’informations liées elles-même au jeu, ce sont pas mal de petites anecdotes sur ce que peuvent apporter les amibo en jeu, des petits clins d’œil sur Satoru Iwata, et tout cela, c’est un réel enrichissement personnel qui est toujours appréciable de pouvoir ressortir dans une discussion jeux vidéos entre amis ou autour de la table avec son cousin qui veut savoir si le jeu est bien.

Destiné principalement aux personnes qui veulent s’enrichir davantage sur l’univers de Zelda, ce livre est également parfait pour avoir des informations de toute importance sur la réalisation sur ce jeu qui s’est voulu ambitieux dans son développement et sa création.

Lien pour accéder à l’achat de ce livre sur le site Omaké Books

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