C’est enfin l’occasion de mettre les mains sur un jeu tiré de ma licence « Roman Fantasy » préférée: Le Seigneur des anneaux. Développer et éditer par Daedalic Entertainment, sorti sur toutes les plateformes, Gollum, va-t-il réussir son entrée ? Va-t-il respecter la licence ? Ou est-il une déception ? Je vous répond.

Attention à l’œil unique ! Il ne voit plus rien !
Tout commence avec l’introduction d’une cinématique, mettant en place 3 personnages bien connu de la licence. Gollum est enfermé dans les cachots de notre bon ami Thranduil qui est accompagné de Gandalf, mais étant dans la peau de Gollum, vous ne verrez pas leurs noms. Ils sont remplacés par Roi des Elfes et Magicien. Première chose à dire, l’univers est respecter. Le tempérament et la psychologie des personnages sont fidèles aux descriptions de J.R.R Tolkien et cela sera constant tout au long de l’histoire. Vous aurez par exemple, à de nombreux moments, le choix entre les réponses de Gollum ou de Sméagol.
Pourtant, les premières impressions font peur. Graphiquement c’est daté, non lissé et on sent de gros ralentissement mais le pire reste à venir. Gollum ne ressemble à rien, et dès lors que vous prenez le contrôle de Gollum, le jeu lag terriblement. Il est nécessaire et obligatoire de passer votre jeu en mode performance (pour console) sinon celui-ci tourne à 15 fps. L’optimisation est juste inexistante, mais la question que l’on se pose à ce moment-là est: « Pourquoi un mode qualité alors que c’est ultra moche ? ». Clairement, Gollum ne va pas plaire dès les premières minutes de jeu. J’ai d’ailleurs rencontrer durant mon test un bug qui m’empêcher de progresser dans le chapitre 1. Je suis resté bloquer là pendant un moment et j’ai dû relancer une nouvelle partie pour passer.

Que l’aube soit rouge !
Malheureusement pour Gollum, rien ne va plus. Le point fort évoqué précédemment se fait éclipser par tout ce qui arrive après. Niveau Gameplay, les contrôles du personnage sont irrégulière, chaotique et savonneuse. Les phases de plateformes ont minimum 15 ans de retard et sont très mal intégrer aux décors qui, pour certains, sont pas trop mauvais mais daté. Souffrez pauvre fou car les sauts sont difficiles à calculer correctement à cause des contrôles, le level design est affreux et cherche à vous tuer même quand vous explorez.
Soyez prêt , car le jeu vous obligera à faire des allers retours avec des phases de scénario inutile, qui n’apportent rien à l’histoire. Vous allez être un esclave et vous n’allez quasiment jamais exploiter le côté infiltration. Barad-Dûr aurait pu être très fun mais on vient à se demander pourquoi on y reste toute la première partie du jeu.

Bessac de la comté
Abordons maintenant l’ambiance globale, c’est pas fameux. Les voix sont toutes en anglais mis à part le langage noir, qui de temps en temps, fait son entrée. Il est inadmissible que le Sindarin soit un DLC payant pour ceux qui ont pris la version standard de même pour le compendium qui devrait être de base, sachant que la langue des elfes n’est exploitée que durant la deuxième partie moitié du jeu. Pour ce qui est de la traduction, le studio a choisi la retraduction de 2012 de l’œuvre, et la première chose qui choque est le nom de Frodon: Bessac au lieu de Sacquet. Un parti pris qui ne va pas ravir aux vieux fans de la licence.
L’ambiance sonore est correcte sans être transcendante. On finit même par l’oublier tellement le jeu demande une concentration extrême pour ne pas glisser dans un trou en mode savon.

Conclusion
Daedalic connait le matériau original et sait s’y tenir mais est malheureusement effacé par tous les problèmes rencontrés durant l’aventure. Les bugs, les graphismes, l’optimisation et la jouabilité sont une honte pour un jeu de 2023, et ne parlons pas des petits DLC payant… Gollum est plus une punition qu’un jeu. Une déception totale qui dure une petite dizaines d’heures , surtout pour un fan comme moi. Malgré les prochains patchs, le jeu ne sera jamais à la hauteur.
Fuyez pauvres fous !
| J’aime | J’aime pas |
| L’univers respecter | Les graphismes |
| Les choix de Gollum | La jouabilité |
| Les DLC | |
| La traduction | |
| Les bugs | |
| L’optimisation inexistante |
Note: 04/20

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